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数值佣兵团测试版是一款非常有趣的休闲放置的游戏,游戏玩家需要组建一支强大的佣兵团去拯救被恶魔占据的世界,游戏玩法是非常随机的,遇到的人、遇到的事件、升级、是否完成任务等等都是随机的,高度随机的游戏玩法让玩家在每一局游戏中都有不一样的游戏体验。

数值佣兵团测试版游戏特色:

1、游戏中是没有战斗过程,所有的人物和数据都会直接显示与面板之上,玩家能够一目了然的掌握所有动态。

2、因为采用了简单的放置玩法所以玩家只能够操作每个人物的执行人物和选择继承人。

3、整个游戏都使用了非常简单的卡通形象,让游戏中有着较为清爽的操作界面。

4、游戏中能够招募的人物都是随机的属性,所以玩家总会有不一样的感受。

5、每个人物都有着自己的寿命,并且玩家需要注意如果佣兵在任务中死亡也会失去。

6、通过任务面板来接受符合条件的任务才能更好更快的攻略。

数值佣兵团测试版游戏攻略:

人物左上角似乎是等级上限(大致最高升到这个数值左右),左下方是寿命。

不停加速同时给团员喂任务,成长以后能接到更高等级的任务,获取更多星星升级佣兵团,招揽更强力的团员。周而复始,一直到达成30世界星星(每年各星星总数减10%)。

比较有效率的发展模式是先挑最高星级队员(即等级上限最高团员)升级,所有资源倾斜给他,注意喂任务等级不能高于当前等级过多,建议不超过当前等级+3,过低的任务也没有做的必要,训练全喂给他,升到接近上限等级级别的时候开始培养下一个。为防手滑,佣兵团常留一个位置等高级佣兵出现(淘汰制逐渐排除低星)。

中期开始要兼顾寿命,相同星级佣兵可以优先培养寿命高者为主力队员,似乎每10年寿命自动减1。从1级培养到130级一般几十年已经过去了。主力队员寿命不高的话最好经常余光瞄一眼自动刷出的任务,概率低的话坚决直接拖任意任务上去替换(有评论说点一下正在做的任务就会终止,但是我点任务没任何反映,我这里要手动替换)。右上角标2的加强任务失败以后寿命可能会直接减2!

大致就是这种简单魔性的玩法,游戏欧非影响比较大,低星可能直接成功雇佣很高等级的英雄,也可能长时间甚至刷不出110+的英雄,我按实测经验有一个120+和一个110+的英雄就可以慢慢增加世界星星数直至通关。理论上通关极限时间应该是80-120年,够欧的话比较大可能100年以内可以通关。

特别说明

游戏暂未上线,敬请期待。

数值佣兵团测试版游戏截图

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